آعاز ثبت نام دوره های حضوری گرافیک آکادمی برای فردا

تخفیف های استثنائی

جستجو پیشرفته محصولات
0
سبد خرید خالی است.
ورود | ثبت نام
captcha

با ورود و یا ثبت نام در پیشتاز وب شما شرایط و قوانین استفاده از سرویس‌های سایت پیشتاز وب و قوانین حریم خصوصی آن را می‌پذیرید.

ورود | ثبت نام
captcha

با ورود و یا ثبت نام در پیشتاز وب شما شرایط و قوانین استفاده از سرویس‌های سایت پیشتاز وب و قوانین حریم خصوصی آن را می‌پذیرید.

دوره ی آموزش نرم افزار سالیدورک

ســر فصـــل هـــای تفکــیک شـــــده  دوره ی آموزش نرم افزار سالیدورک جلسه ۱ – آشنایی با محیط و مفاهیم پایه  معرفی SolidWorks، کاربردها و انواع فایل‌ها ...
قیمت : 16,000,000 تومان

ســر فصـــل هـــای تفکــیک شـــــده  دوره ی آموزش نرم افزار سالیدورک

جلسه ۱ – آشنایی با محیط و مفاهیم پایه

  •  معرفی SolidWorks، کاربردها و انواع فایل‌ها (SLDPRT, SLDASM, SLDDRW)
  •  محیط کاربری: FeatureManager, CommandManager, Graphics Area
  •  ناوبری: Zoom, Pan, Rotate, View Orientation
  •  تمرین عملی: ایجاد یک فایل Part جدید، آشنایی با منوها و نوار ابزار

جلسه ۲- شروع ترسیم دو بعدی (Sketch)

  •  انتخاب صفحه (Plane) و ورود به محیط Sketch
  •  ابزارهای Line, Circle, Rectangle, Center Rectangle
  •  اعمال ابعاد (Smart Dimension)
  •  تمرین عملی: رسم یک مستطیل و یک دایره با ابعاد مشخص

جلسه ۳ – تکمیل ابزارهای ترسیم

  •  ابزارهای Arc (3 Point, Tangent), Polygon, Slot
  •  ویرایش: Trim Entities, Extend Entities, Offset Entities
  •  تمرین عملی: رسم یک قطعه شامل خطوط، کمان و یک شیار (Slot)

جلسه ۴ – محدودیت‌های هندسی (Relations)

  •  محدودیت‌های Horizontal, Vertical, Perpendicular, Parallel
  •  محدودیت‌های Coincident, Concentric, Equal, Tangent
  •  نمایش و رفع محدودیت‌های اضافی (Overdefined)
  •  تمرین عملی: رسم یک قطعه کاملاً مقید (Fully Defined) با استفاده از Relations

جلسه ۵ – الگوها و آینه در ترسیم

  •  Linear Sketch Pattern و Circular Sketch Pattern
  •  Mirror Entities در ترسیم
  •  تمرین عملی: ترسیم یک قطعه متقارن با الگوی دایره‌ای (مثل یک فلنج ساده)

جلسه ۶ – مدلسازی سه بعدی پایه (Extrude & Revolve)

  •  مفهوم Extruded Boss/Base (افراز)
  •  Extruded Cut (برش افرازی)
  •  معرفی Revolved Boss/Base (چرخش)
  •  تمرین عملی: ساخت یک قطعه با Extrude و یک قطعه با Revolve (مثل یک پیچ یا یک ظرف ساده)

جلسه ۷ – ویرایش و ابزارهای اولیه سه بعدی

  •  ویرایش ویژگی (Edit Feature)
  •  Fillet و Chamfer (گردی و پخ)
  •  Shell (توخالی کردن)
  •  تمرین عملی: اعمال گردی، پخ و توخالی روی قطعه جلسه قبل

جلسه ۸-سوراخ‌ها و ویژگی‌های کمکی

  •  ابزار Hole Wizard (سوراخ‌های استاندارد: Simple, Counterbore, Countersink, Tap)
  •  ساخت Work Plane (صفحه مرجع) و Work Axis
  •  استفاده از Reference Geometry
  •  تمرین عملی: ایجاد یک قطعه با چند سوراخ استاندارد روی سطوح مختلف

جلسه ۹-مونتاژ قطعات (Assembly) – بخش اول

  •   ایجاد فایل Assembly و Insert Components
  •  قیود استاندارد (Mate): Coincident, Parallel, Perpendicular
  •  تمرین عملی: مونتاژ دو قطعه ساده (مثل قرار دادن یک میله درون یک بلوک)

جلسه ۱۰ – مونتاژ قطعات- بخش دوم

  •  قیود پیشرفته: Concentric, Distance, Angle
  •  قید Insert (ترکیبی از Concentric و Coincident)
  •  بررسی تداخل (Interference Detection)
  •  تمرین عملی: مونتاژ یک مجموعه ۳-۴ قطعه‌ای کامل (مثل یک گیره یا لولا)

جلسه ۱۱- نقشه‌کشی (Drawing)

  •  ایجاد فایل Drawing و تنظیم Sheet (اندازه کادر و عنوان)
  •  وارد کردن Model، ایجاد Base View، Projected View
  •  ایجاد Section View و Detail View
  •  تمرین عملی: تهیه نقشه از یک قطعه ساده

جلسه ۱۲ – تکمیل نقشه و پروژه نهایی

  •  اضافه کردن ابعاد (Smart Dimension) و علائم (Hole Callout)
  •  اضافه کردن Bill of Materials (BOM) ساده برای مونتاژ
  •   پروژه نهایی: طراحی یک قطعه فاقد پیچیدگی (مثل یک اهرم ساده)،
  •  مونتاژ آن با یک پایه، و تهیه نقشه از مونتاژ (تحت نظارت مربی)
مــــــــــدرس دوره
course Teacher
نظــرات کـاربـــران
user Comments
فاقد دیدگاه
دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است. اولین دیدگاه را شما بنویسید.
ثبت دیدگاه
آموزش هـای مرتبط
related courses
دسته بندی اصلی
گرافیک
تعداد دانشجو
220
زبان آموزش
فارسی
مدت زمان آموزش
12 جلسه
نوع تدریس
حضوری
مدرس آموزش
داود الماسیان
80% دوره آموزشی تکمیل شده است
قیمت دوره
16,000,000 تومان
بازخورد
0 از 0 بازخورد
تاریخ انتشار
13 اردیبهشت 1405
تاریخ بروزرسانی
13 اردیبهشت 1405