آعاز ثبت نام دوره های حضوری گرافیک آکادمی برای فردا

تخفیف های استثنائی

جستجو پیشرفته محصولات
0
سبد خرید خالی است.
ورود | ثبت نام
captcha

با ورود و یا ثبت نام در پیشتاز وب شما شرایط و قوانین استفاده از سرویس‌های سایت پیشتاز وب و قوانین حریم خصوصی آن را می‌پذیرید.

ورود | ثبت نام
captcha

با ورود و یا ثبت نام در پیشتاز وب شما شرایط و قوانین استفاده از سرویس‌های سایت پیشتاز وب و قوانین حریم خصوصی آن را می‌پذیرید.

دوره ی آموزش نرم افـزار اینونتـور

ســر فصـــل هـــای تفکــیک شـــــده  دوره ی آموزش نرم افـزار اینونتـور جلسه ۱ – آشنایی با محیط و مفاهیم پایه  معرفی نرم‌افزار، کاربردها و انواع فایل‌ها ...
قیمت : 16,000,000 تومان

ســر فصـــل هـــای تفکــیک شـــــده  دوره ی آموزش نرم افـزار اینونتـور

جلسه ۱ – آشنایی با محیط و مفاهیم پایه

  •  معرفی نرم‌افزار، کاربردها و انواع فایل‌ها (IPT, IAM, IDW)
  •  محیط کاربری: Ribbon, Browser, منطقه گرافیکی
  •  نحوه ناوبری (Zoom, Pan, Rotate, Orbit)
  •  تمرین عملی: باز کردن نرم‌افزار، ایجاد پروژه جدید، جابجایی در محیط

جلسه ۲ – شروع ترسیم دو بعدی (Sketch)

  •  ایجاد Sketch جدید و انتخاب صفحه
  •  ابزارهای Line, Circle, Rectangle
  •  ابعاد‌گذاری ساده (Dimension)
  •  تمرین عملی: رسم یک مستطیل و یک دایره با ابعاد مشخص

جلسه ۳ – تکمیل ابزارهای ترسیم

  •  ابزارهای Arc, Polygon, Point, Centerline
  •  ویرایش با Trim, Extend, Offset
  •  تمرین عملی: رسم یک قطعه ساده شامل خطوط، قوس و دایره

جلسه ۴ – محدودیت‌های هندسی (Geometric Constraints)

  •  محدودیت‌های Horizontal, Vertical, Perpendicular, Parallel
  •  محدودیت‌های Coincident, Concentric, Equal
  •  رفع خطاهای Over-constraint
  •  تمرین عملی: رسم یک قطعه با محدودیت‌های کامل (بدون نیاز به ابعاد اضافی)

جلسه ۵ – الگوها و آینه در ترسیم (Pattern & Mirror)

  •  Rectangular Pattern و Circular Pattern در Sketch
  •  ابزار Mirror در ترسیم
  •  تمرین عملی: ترسیم یک قطعه متقارن با استفاده از الگو و آینه

جلسه ۶ – مدلسازی سه بعدی پایه (Extrude & Revolve)

  •  مفهوم Extrude (استفاده از پروفیل بسته برای حجم)
  •  انواع Join, Cut, Intersect
  •  معرفی Revolve (چرخاندن پروفیل حول محور)
  •  تمرین عملی: ساخت یک قطعه ساده با Extrude و یک قطعه با Revolve (مثل یک گلدان ساده)

جلسه ۷ -ویرایش ویژگی‌ها و ابزارهای اولیه

  •  ویرایش ویژگی (Edit Feature)
  •  استفاده از Fillet و Chamfer در مدل سه بعدی
  •  معرفی Shell (توخالی کردن)
  •  تمرین عملی: اصلاح قطعه جلسه قبل با اضافه کردن پخ، گردی و توخالی

جلسه ۸ – سوراخ‌ها و ویژگی‌های کمکی

  •  ابزار Hole و انواع آن (Simple, Tapped, Counterbore)
  •  ایجاد Work Plane و Work Axis
  •  به کارگیری سوراخ روی سطوح غیر از صفحه اصلی
  •  تمرین عملی: ساخت یک فلنج با چند سوراخ در راس‌های مختلف

جلسه ۹ -مونتاژ قطعات (Assembly) – بخش اول

  •  ایجاد فایل Assembly و Place Component
  •  قیود پایه: Mate و Flush
  •  تمرین عملی: مونتاژ دو قطعه ساده (مثل یک میله در یک سوراخ)

جلسه ۱۰ – مونتاژ قطعات – بخش دوم

  •  قیود Insert (برای قطعات استوانه‌ای) و Angle
  •  بررسی تداخل (Interference Check)
  •  تمرین عملی: مونتاژ یک مجموعه ۳-۴ قطعه‌ای کامل (مثل یک گیره یا لولا)

جلسه ۱۱ – نقشه‌کشی (Drawing)

  •  ایجاد فایل Drawing و تنظیم کادر
  •  ساخت Base View، Projected View و Section View
  •  تمرین عملی: تهیه نقشه از یک قطعه ساخته شده

جلسه ۱۲ – تکمیل نقشه و پروژه نهایی

  •  اضافه کردن ابعاد و علائم (Hole Note, Dimension)
  •  ایجاد Detail View و Break View
مــــــــــدرس دوره
course Teacher
نظــرات کـاربـــران
user Comments
فاقد دیدگاه
دیدگاهی برای این مطلب ثبت نشده است. اولین دیدگاه را شما بنویسید.
ثبت دیدگاه
آموزش هـای مرتبط
related courses
دسته بندی اصلی
گرافیک
تعداد دانشجو
220
زبان آموزش
فارسی
مدت زمان آموزش
12 جلسه
نوع تدریس
حضوری
مدرس آموزش
داود الماسیان
80% دوره آموزشی تکمیل شده است
قیمت دوره
16,000,000 تومان
بازخورد
0 از 0 بازخورد
تاریخ انتشار
13 اردیبهشت 1405
تاریخ بروزرسانی
14 اردیبهشت 1405