دسته بندی اصلی
گرافیک
جلسه ۱ – آشنایی با محیط و مفاهیم پایه
جلسه ۲ – شروع ترسیم دو بعدی (Sketch)
جلسه ۳ – تکمیل ابزارهای ترسیم
جلسه ۴ – محدودیتهای هندسی (Geometric Constraints)
جلسه ۵ – الگوها و آینه در ترسیم (Pattern & Mirror)
جلسه ۶ – مدلسازی سه بعدی پایه (Extrude & Revolve)
جلسه ۷ -ویرایش ویژگیها و ابزارهای اولیه
جلسه ۸ – سوراخها و ویژگیهای کمکی
جلسه ۹ -مونتاژ قطعات (Assembly) – بخش اول
جلسه ۱۰ – مونتاژ قطعات – بخش دوم
جلسه ۱۱ – نقشهکشی (Drawing)
جلسه ۱۲ – تکمیل نقشه و پروژه نهایی